◇◆ Aステーションマガジン (Vol.342) ◇◆
お疲れさまです。
いつもありがとうございます。
テトリスというコンピュータゲームを
初めてプレイしたのは30年くらい前でしょうか?
TVゲームにはあまり興味をもたなかった私も
これには一時期ハマった記憶があります。
そのテトリスがメンタルヘルスの改善に役立つらしいです。
スウェーデンのウプサラ大学の研究チームでは
テトリスをプレイすることで
過去のトラウマ的体験のフラッシュバックの回数を減らすのに
役立つのではと研究を進めているとのこと。
テトリスは色のついたいろんな形のブロックが上から落ちてきて
それを空間のなかで左右に移動さたり回転させたりしながらプレイします。
そして、この件でのポイントは
ブロックを落とす前に
頭のなかで、こういう感じで、
この位置にはめようと
思い描いてからブロックを落とすという点
実験では被験者にトラウマ的な映像を見せたりして
その体験の数時間以内にテトリスをプレイすると、
その後一週間でフラッシュバック的な現象を起こす確率は
プレイしなかった人よりも58%減ったそうです。
最新の研究では過去のトラウマ体験をあえて思い出し
テトリスをプレイするという実験もしていて、
その実験でも過去の記憶をよみがえってくる回数を
減らすことができたとのこと。
ちょっと嫌なことがあった後にテトリスやってみるのも
よいかもしれません。
NLPにもこの原理を活かしたスキルがいくつかあり
私もトラウマ的体験に対する反応を
軽減させるときなどに使います。
記憶が定着してしまう前に
脳の内的イメージを操作するのは有効です。
また定着した記憶も
引き出して再構成して上書きができます。
どのように再構成して上書きするか?
それにより記憶に対する反応も変わります。
私たちの体験は”記憶と想像のモザイク”です。
最後まで読んでくださり、
ありがとうございます。
明日もよい一日を☆
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